Skip to main content

Középkori társasjátékok - 1. rész

Mivel ütötte el az időt a középkor embere? Ez a blogsorozat néhány középkori társasjátékot mutat be, illetve annak szabályait. Ezek mind olyan egyszerű játékok, amiket könnyen létre lehet hozni akár otthoni szórakozásként is.

kezdés
Öt vonal játék

Már a rómaiak is ismerték

Leginkább Itália és a franciaországi Provance területén játszották

Hozzávalók:

5-5 db. korong (két szín)

1 db. dobókocka

A játék kezdése:

Felsorakoztatás a vonal végén (ahogy a képen látható)

A játékot az kezdi aki nagyobbat gurít a kockával (az első gurítás a kezdő lépés)

Az óramutató ellentétes irányában halad a játék

lépések

Lépések: 

A dobókocka száma határozza meg hány lépést tehet a játékos.

A lépések a vonalak végén haladnak

Ha 1-est dob a játékos akkor választhat, hogy lép klasszikus módon vagy áthúzza a másik oldalra a korongját.

3 nem

Korong mennyiség:

Egy rövid vonalon max. 2 korong lehet bármilyen színben.

Ha úgy jön ki a lépés, hogy egy 3.-ik is oda lép, akkor kénytelen a játékos más koronggal lépni, amennyiben nem lehet, akkor átadja a kört az ellenfelének, aki dobhat a kockával.

cél

Cél:

A játékot az nyeri aki elsőként az ellenfele oldalára felsorakoztatja a nagy vonalon mind az 5 korongját.

Azonban a nagy vonalon csak maximálisan 5 korong lehet (ami bármelyik szín lehet).

Ha a lépés úgy jön ki, hogy a nagy vonalra léphet a játékos, de ott van már 5 korong, és övé lenne a 6.-ik, akkor kimarad a körből és az ellenfél dobhat helyette.

Amennyiben túl dob a nagy vonalon át kell lépnie azt, és egy komplett kört kell végig haladnia, amíg annyit nem dob, hogy pont a nagy vonalra jusson.

Támogatóink